Satser på simulering i lærerutdanninga
- LUDO
- 10. jan. 2023
- 2 min lesing
Oppdatert: 11. jan. 2023
Skrevet av Knut Jul Meland, først publisert på usn.no

USN utvikler nye digitale læringsmidler som skal gjøre lærerstudenter tryggere i lærerrollen.
Overgangen mellom utdanning og yrke er svært krevende, mener 60 prosent av nyutdannede lærere, ifølge en undersøkelse utført av Pedagogstudentene i 2019. Rundt halvparten syntes ikke de var blitt godt nok forberedt gjennom utdanningen.
Gjennom programmet for kvalitetsutvikling av praksis i lærerutdanningene lyste Direktoratet for høyere utdanning og kompetanse (HK-dir) ut 30 millioner kroner i tilskudd til prosjekter som skal utvikle, styrke og strukturere praksisopplæringen, slik at lærerstudentene blir bedre forberedt for arbeidslivet.
Fem av disse millionene går til USN og prosjektet «Simulert praksis i lærerutdanningen: En ny arena for profesjonalisering» (SIMPROF).
Simulerte praksisløp
Kort fortalt handler SIMPROF-prosjektet om utvikling av simulerte praksisløp i samarbeid med praksisfeltet, og implementering av disse i lærerutdanninga.
Det var førsteamanuensis Toril Aagaard som ledet arbeidet med å skrive søknaden, og førsteamanuensis Agnete Bueie går nå inn som prosjektleder. Sammen med blant andre førstelektorene Jo Inge Frøytlog og Magnus Sandberg og lærere fra regionen, er de klare for å starte arbeidet.
– Vi skal lage digitale læringsmidler som skal gjøre lærerstudenter tryggere ved å gi dem trening i å identifisere og håndtere simulerte dilemmaer og løse problemer de per i dag ikke blir godt nok forberedt på, sier førsteamanuensis Agnete Bueie, prosjektleder for SIMPROF.
De simulerte praksisforløpene har fokus på følgende fire tematikker, som i henhold til nyere nasjonale og lokale kartlegginger og internasjonal forskning trenger mer oppmerksomhet i lærerutdanningen:
ungdommers psykososiale klassemiljø
skole-hjem samarbeid
relasjonsbygging med elever som strever
skolekultur og konflikthåndtering
Iscenesatte problemer
Lærerstudenter, men også lærerutdannere fra våre campus og praksisskoler, skal jobbe systematisk med digitale, simulerte skolesituasjoner. De får blant annet se filmer hvor reelle hendelser, problemstillinger og dilemmaer lærere og/eller elever står overfor er iscenesatt. Konteksten blir nyansert i tekstdokumenter en lærer typisk har tilgang til.
Alt produseres profesjonelt og blir gjort fritt tilgjengelig digitalt etter mal fra de digitale læremidlene «Storefri» og «Utviklingssamtalen», som kom i stand som følge av USN-utviklingsprosjektet «Læring og undervisning i digitale omgivelser» (LUDO).
Prøv sjøl
Her kan du selv teste ut hvordan simulering i lærerutdanningen kan foregå:
«Storefri» (ludo.usn.no)
«Utviklingssamtalen» (ludo.usn.no)
Evalueringsdata fra implementeringen av simuleringsressursene «Storefri» dokumenterer at studentene opplever dette som svært nyttig.
Av de 94 studentene som har evaluert bruken av «Storefri», ønsker alle seg flere simuleringsressurser. 90 prosent er enige i at arbeidet med innholdet ga dem innblikk i praksisrelevante problemstillinger.100 prosent er enige i at det var nyttig å diskutere utfordringer med klassemiljø med medstudenter når de hadde et konkret eksempel å snakke om. Alle er enige i at arbeidet med «Storefri» bidro til å forberede dem for læreryrket.
Bakes inn i utdanninga
De simulerte praksisforløpene vil bli systematisk implementert i USNs grunnskolelærerutdanning (GLU 5 – 10). Det vil også bli utviklet forskningsbasert kunnskap både om studentenes læringsutbytte og kjennetegn ved profesjonaliseringsprosessen.
– Den forskningsbaserte kunnskapen vil ha relevans og effekt på kvalitetsarbeid i lærerutdanningen mange år frem i tid, også ut over GLU 5-10. USN vil blant annet legge til rette for at kunnskapen deles og brukes strategisk til å styrke praksis og arbeidslivsrelevans på tvers av profesjonsutdanninger, sier førsteamanuensis Aagaard.
SIMPROF har oppstart i januar 2023.




I really enjoyed reading about the emphasis on simulation in teacher education — it’s exciting to see how future educators are being prepared with hands‑on, real‑world experiences before stepping into a classroom. The article shows how simulation can build confidence, sharpen skills, and deepen empathy, which is so important in teaching.
Well, the guys in the UK did an excellent job on my house window film and just like their careful approach, this shift toward immersive learning reflects how thoughtful practice makes a real difference. Simulation isn’t just a tool — it’s a bridge between theory and the real challenges teachers will face every day.
I love the idea of using simulations in teacher education! It reminds me of how engaging slope rider can be for learning. They provide such a hands-on way to understand complex topics. Have you considered incorporating more game-based elements into these simulations?
Although primarily designed for entertainment, Slope 2 also offers cognitive benefits. The game helps improve reaction time, focus, and spatial awareness.
In Wheelie Life, players face a physics-based wheelie challenge. Small inputs determine whether the bike stays balanced. Terrain changes keep the gameplay unpredictable. Each run encourages improvement.
Because slope rider can play everywhere, players never feel confined, as slope rider turns the entire world into a potential playground.